Этот веб-сайт использует куки и Яндекс Метрику, чтобы улучшить ваш пользовательский опыт. Посмотрите нашу Политику конфиденциальности, чтобы узнать больше.
Принимаю
Инстинкт: Прятки в темноте
«Прятки в темноте» — это испытание инстинктов. Огромный лабиринт с ловушками и неожиданными звуками, абсолютная темнота. Вы — «Тень» или «Охотник», идущий на звук дыхания?
«Прятки в темноте» — это не детская игра, это испытание ваших инстинктов. Представьте: огромный лабиринт, наполненный ловушками, тайными лазами и неожиданными звуками. И всё это — в абсолютной, осязаемой темноте.
Здесь зрение становится бесполезным. Вам придется доверять только своему слуху, тактильным ощущениям и интуиции. Вы — «Тень», способная слиться с пространством, или «Охотник», идущий на звук дыхания?
Что вас ждет?
60 минут драйва и адреналина
Запутанные игровые локации с уникальным рельефом
Четыре режима игры на любой вкус
Командная работа на новом уровне: понимайте друг друга без слов
Безопасное, но пугающе интересное пространство
Допустимый возраст от 7 лет
До 14 лет квест нужно проходить с участием аниматора за дополнительную оплату в 2000 рублей к стоимости, указанной в расписании
Для записи на игру нажмите на выбранное время и следуйте инструкциям. Или позвоните по телефону: +7(977)177-60-06
Квест рассчитан на команду от 2 до 15 человек. Базовая стоимость от 2 до 4 участников, игра аниматора не включена в итоговую цену За каждого последующего игрока — доплата 1000 р./человек
Если вы хотите, чтобы команду сопровождал аниматор, обязательно укажите это в комментарии к бронированию, чтобы в день игры актер был на локации
Рекомендуем взять с собой сменную обувь и легкую одежду, чтобы на квесте не было жарко
Внимание! На утренние с 9:00 до 11:00 и ночные с 23:59 сеансы организатор оставляет за собой право взять предоплату в размере 2000 рублей.
Выберете доступное время и забронируйте квест
Наши игровые режимы:
1. Тень и Охотник (Классическое противостояние) Дуэль интуиции и тишины. Вы разделитесь на два лагеря: одни станут невидимыми Тенями, растворившись в лабиринте, другие — Охотниками, чей слух станет их главным оружием. В середине игры мир перевернется: Охотники сами станут добычей, и у вас будет шанс взять реванш.
2. Вирус: Грань тьмы (Заражение) В начале пути вы — единая команда, скрывающаяся от одного «Зараженного». Но стоит ему коснуться вас в темноте, как ваше сознание меняется, и вы переходите на сторону тьмы. С каждой минутой тех, кто ищет, становится больше, а безопасных мест — всё меньше. Выживет ли кто-то один или Тьма поглотит всех?
3. Одержимость (Кошмар наяву) Вы думаете, что в лабиринте только вы? Ошибка. В этой версии игры к вам присоединяется Некто — тот, кто знает каждый потайной ход и не нуждается в свете. Ваша команда должна действовать как единый организм, чтобы скрыться от профессионального Охотника (актера). Это битва против истинного хозяина темноты.
4. Хранители Света (Собиратели) Самый эстетичный и медитативный режим для тех, кто хочет приручить темноту, а не сражаться с ней. Лабиринт превращается в сокровищницу, где спрятаны магические светящиеся артефакты. Ваша задача — собрать их все, ориентируясь по мягкому сиянию в густой тишине. Идеально для первого знакомства с темнотой и самых юных искателей.